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澳大利亚银幕制作的好消息

五年来对澳大利亚屏幕生产部门的首次调查结果显示出强劲的增长。

由澳大利亚屏幕协会和澳大利亚统计局(ABS)发布的调查显示,生产企业的总收入为22亿澳元,自2006/07上次调查以来增长了38%。就业总人数也增长了23%,达到13,414。另一方面,后期生产部门的收入下降了25%,就业率下降了21%。结果在澳大利亚电影协会在堪培拉举行的为期一天的政策会议上发布,乔布斯,美元,心& Minds.

屏幕澳大利亚的首席运营官Fiona Cameron在会议上说:“经过5年的快速变化和发展,这一ABS数据为屏幕生产行业的健康状况提供了至关重要的指标。在过去的五年中,我们看到了Producer和PDV Offsets的推出,Screen Australia的成立,数字多频道的引入以及电视剧新黄金时代的到来。

卡梅伦女士说:“高昂的澳元和严峻的全球经济环境也影响了该行业的许多部门,但整个行业都很好地抵御了这些变化。”

数字游戏行业也首次被列入全行业调查,总收入为8,940万美元。这一结果毫不意外地低于五年前对游戏开发人员的首次调查,当时该行业被数家为外国发行的主机游戏提供开发服务的大型工作室所主导。

卡梅伦女士说,调查证实了澳大利亚游戏开发的商业模式在过去五年中发生了巨大变化。

“在全球娱乐业面临严峻的经济形势之后,我们已经从大型的以租用工作为主的行业转移到了由一小群高技能开发人员制作和自行发布适用于网络和移动平台的游戏,卡梅伦女士说。

“政府的互动游戏基金为澳大利亚团队提供及时而关键的支持,以建立可持续的游戏工作室并保留更大的知识产权份额。对于《水果忍者》等热门单曲的开发者来说,这将为经济利益带来更大的份额。”

调查还显示,新闻,时事,轻娱乐和体育继续在澳大利亚的生产活动中占主导地位,并且首次针对在线交付制作的节目仍处于非常低的水平。

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娜拉·洛斯(Alana Lowes)

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